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三国志13的兵力集结/攻击力/兵力详细介绍

三国志13庞杂的玩法让很多玩家伤透的脑筋,特别是兵力和攻击力到底成什么样的关系呢,下面就一起来看看三国志13的兵力集结/攻击力/兵力详细介绍。

三国志13的兵力集结/攻击力/兵力详细介绍

   1、兵力集结

   从后方集结兵力时,兵科一律设为轻骑兵。到了前线城市或者二线城市再编为战斗兵科。

   骑兵在大地图上速度要快50%

   同样的,派兵占领据点也可以使用这种技巧,节约时间和粮草。

   2、攻击效率

   这一代 攻击力和兵力是不挂钩的。所以武将素质相近情况下,一万兵一般会被两队五千兵吊打。统帅影响攻击力,兵科影响防御力。

   但是战场有宽度限制。很多地形也不是很好施展。因此配兵力请遵循一下原则。

   一,所在战场十队兵即可,大兵团作战可以留一些后备支援。

   二,近战兵力多放,弓兵少放。

   三,弓枪队伍数大致配置1:1,骑兵作为机动部队很难说具体多少。如果有特殊特技,可以不按这些配置。

   3、战场投机

   如果你是个初出茅庐的小将,在老大手下(并不)关心战局胜负,而且醉心于自己的成长与功绩~那么

   1~进城之后从城内把几扇城门打开

   2~拆城楼上防具

   3~打阵,慢慢打,不急

   这代打仗给的统武经验很多,一战能刷两三点

   想到再写,随时太监

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