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《幻想三国志5》对剧情的感想体会

国产游戏真的是有点陷入一个怪圈了。这个游戏我买了玩了半小时就后悔了,它卖65,相比神舞幻想的价格,人家神舞幻想可是有配音的。玩这么个无声游戏还花65,真是没有对比就没有伤害,我真是有点冤枉神舞幻想了。

谈下游戏系统。
1.天赋系统,同质化严重,阴阳特性很多都是一样的。
2.战斗系统,由于放技能的迷之不流畅,连击断不断有时候都不是你能控制的,恰恰因为这个放技能时候的卡顿,有的时候真气会有很多浪费。暗器系统是真的蠢,还和天赋形成了一些属性上的挂钩,然而并没有什么卵用。
3.精魄系统,反正按照正常流程走,我所有人身上的精魄都装不满,产出太少。
4.装备系统,商店里的装备还不如不要卖,作为过渡装来说,替换的也太快了点,大部分好装备的产出都是boss战或者宝箱,那要装备店干嘛呢?装备系统也没有任何扩展玩法,还不如直接取消算了,就用精魄系统代替算了。
5.剧情,对话太多,废话太多。一个没有即时演算,还没有配音的RPG游戏,对话的质量更要为了丰富人物形象而服务,弄那么多废话有什么意义呢?拖游戏时长有用么?

作为一个多年的RPG老玩家,现在已经对国产游戏失望透顶了,利益相关作为相关行业从业者来说,我几乎看不到什么国产游戏的前景和希望。总的来说幻35这一作单从系统上来说,做的还不如仙剑。至少仙剑6战斗系统的流畅度还没让我玩的那么便秘。

《幻想三国志5》
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