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《太吾绘卷》里面的最强功法 全武功排行榜

注意这里的数据是期望值,体现的是稳定输出能力,而不是单次爆发能力!!!
大家知道功法伤害分4个部分,前三个部分分别由:精妙,迅捷和力度发挥,最后一下收招根据前三下的发挥完成度来判断打出几成伤害,而发挥比例<五成的部分,造成轻伤,伤害1倍;发挥比例在五成和九成之间的部分,造成重伤,伤害为2倍;发挥比例≥十成的部分,造成致命伤,伤害为3倍。比如巨阙前三下发挥比例为1:1:8,则全中的情况下,前两下各发挥一成造成轻伤,第三下发挥八成造成重伤,第四下发挥十成造成致命伤,伤势总和0.1*1+0.1*1+0.8*2+1*3。那么不考虑部位,发挥,修习程度,破防的情况下,理论上单命中判定的招式(0*1+0*1+1*3+1*3)这个倍率最大,双命中平分的招式(0*1+0.5*2+0.5*2+1*3)的倍率次之。

又知不同招式攻击部位偏好不同,部位的伤害基准值也不一样,这个比例为头100,全身80,胸背、腰腹60,四肢、心神、毒质40。而打头的招式,偏好值最高不过5,偏好打全身的基本只有寥寥几种功法,所以绝大多数功法,主要以偏好打胸背、腰腹的为好。这就是为什么太极拳一个神一品的招式,打人根本没伤害的原因之一——伤害全打在四肢上了。

明白以上两点,我们可以认为,单命中的招式,一般爆发很强,而打腰腹的招式,一般伤害稳定。在考虑这两点后,可以通过计算期望值,来比较每种招式在满发挥的情况下的稳定输出能力,于是有以下表格诞生。看看大拙手,偏爱打胸腹头,且是单命中,第三、四下全是打在胸腹头上的致命伤,输出能力爆炸,也难怪那么多大拙手吹。

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原数据来自Archer表格,所有伤害是在该功法100%修习程度(无其他威力加成),满发挥(无其他上限加成),不算武器,无视对面护体护气和防具,破体倍率为1,造成外/内伤能力为100%时,打出的伤害期望值,再次强调这里体现的是稳定输出能力!排名低的招式,在打到胸腹的时候也能爆发出高排名招式同水平甚至更高的伤害。而且有些排名高的招式,找不到那么好的辅助功法去满足他的输出要求,而低排名的招式,有些配起来特别方便。

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